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C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题
阅读量:7087 次
发布时间:2019-06-28

本文共 964 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

代码例如以下:

#include 
int main(void){ int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = (int *)(&a+1); int *p1 = a; int *p2 = &a[0]; int *p3 = (int *)(&a); if(p1 == p2){ printf("p1 == p2\n"); }else{ printf("p1 != p2\n"); } if(p1 == p3){ printf("p1 == p3\n"); }else{ printf("p1 != p3\n"); } if(p2 == p3){ printf("p2 == p3\n"); }else{ printf("p2 != p3\n"); } printf("%d %d\n",*(a+1),*(ptr-1)); int *p4 = ++p1; int *p5 = ++p3; if(p4 == p5){ printf("p4 == p5\n"); }else{ printf("p4 != p5\n"); } return 0;}
终于输出结果例如以下:

里面全部的推断都是相等,打印的两个值是2和5.

原因例如以下:

&a是数组的首地址,它的类型是int(*)[5],因此+1是加的是数组个数的步长。

指针加1要依据指针自身类型加上一定的值。 不同类型的指针+1之后添加的大小不同

因此&a + 1后指向的地址对数组来说是越界的,注意前面有个int(*)又强制将他转为int*了。因此计算*(ptr - 1)的时候,ptr是个int类型的指针。减一等于往左移动sizeof(int*)个字节,因此又指向a[4]了。他的值等于&a[4].

为此杂家又对p4和p5作了验证。为啥结果p4会等于p5呢?原因就在于申请p3的时候对&a进行了强制类型转换。

int *p3 = (int *)(&a);

假设不加这个转换,是编译只是去的。加了转换之后p3等于p1也等于p2,他的类型跟另外两个一样都是int*类型的了。因此移动同样位后地址也是一样的。非常多人纠结就纠结在&a、a、&a[0],根本原因在于对&a进行了强制类型(int*)转换。

转载地址:http://scgml.baihongyu.com/

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